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10等轉武士...到清陰平原(清音標局上方的那一個傳點)...進去之後..走個幾步就可以看到轉職npc了..
請問平民轉武士屬性怎配點~!?技能又如何~!?
將10等時還原的能力點數全部加在力量...
10等以後的點法要看職業...
基本上較正統的都是3力1氣...
如果偏好高殺傷力就點全力...
而以職業特性來看...
劍武士可以點成
全力(高殺傷力).
3力1氣(傷害力中上又有些許的防禦).
3力1精(爆擊.但是攻擊較全精穩定).
2力2精(爆擊.但是攻擊較3力1精不穩)...
刀武士可以點成
全力(高殺傷力).
3力一氣(攻擊力中上.又有些許防禦).
2力2氣(穩著打).
2力1精1氣(傷害力較高.但不穩)...
技能方面
平民時
輕功滿
運氣調息9
凌空虛步7
掌風(別理他)
劍武士
利刃術20
劍氣穿心1or5(看個人..基本上只有在18等以前有實用性)
開山20(這還用說嗎)
刀武士
霸刀20
裂空斬1or10or20(看個人.以我來說我會選擇點滿.因為是刀武的主要攻擊技能.但似乎有人覺得這是廢記?不知道怎點的就意思意思點個5或10吧)
點穴5or10or20(想比武的再多加鑽研吧.要不然有個5或10其實也夠用了)
共用方面
其實視個人考量.
基本上氣力轉換不用高.應急時夠用就好.想省水的也可以多加鑽研.大概到5
而強化格檔的話.其實我覺得沒什麼用.「增加防禦時的防禦力」!?除了進傳點的時候很難會用到防禦姿勢吧.當然pk除外.想pk的也可以多加鑽研
強氣謢體必滿.不管pk打怪打王都很實用!
狂暴怒氣方面可以把他當作魂模來用.拿來打王pk就好.
可以分享依下練功地圖嗎~!?
練功地圖的話
轉職後就可以去敲螳螂.
11等時去打雨傘.順便存10個破雨傘.
打到大概14.15時.就去北清陰的隱藏地圖.(進去「清陰谷到北清音的那個傳點」的上面的傳點.往左走可以看到一個風車.隱圖的傳點就在那)在那裡慢慢敲蛋幾勒和觸目仔.可以打到很多裝.趁那個時候好好存錢.
20等時就去剛剛那個隱圖的旁邊還能去另一個隱圖.
在那裡可以繼續慢慢的敲怪.
大概23之後就去蘆葦林打怪老子.殭屍.艾芙好.切記要趁這時把蛋存越多越好
打到25左右就去蘆葦林(從無名湖左側的那個傳點)打背影殺手和紅龜貴.
也能去這張地圖的左邊傳點進去的蘆葦林.在那裡有挖林阿貝.掉的寶不錯只是攻擊力不夠最好少惹
接下來的話.竹林也是不錯的選擇
至於蛇腹窟內建議刀武去就好了.因為劍武的技能多是多體技.但是蛇腹內怪群分散.較適合打單體的刀武
到後期的地圖其實端看技術.
只要技術好其實都很吃香.
不過龍林山的構造本山就極度適合劍武.一路開山下去很難損到血.只是那裡外掛橫行.可能練攻不易.
新開放的礦坑小弟我就不甚清楚了..
其實大家可以注意到為什麼我在劍與刀的能力點法上有小差別.
劍武的能力素質幾乎都是注重攻擊.
刀武的點法上無論如何都會有1點氣力.
原因就在於我對刀與劍的技能考量.
以劍武的技能來說.
多半屬於多體技.而且不容易損到血.故此.我對劍武的能力上就去除的氣力的考量
而刀武來說.
技能上都是單體技.
硬要說也只有點穴可以打兩個人.但點穴的傷害力太低.不成氣候.
故此.刀武常常必須要直挺挺的跟怪硬碰硬.當然就要較高的迴避與防禦.
所以才會如此加重他的氣力比重
在此分享一下我的刀武點法.
剛轉職是把點數分配成3力1氣
11等到20時也如此維持
21到30的點法是2力1氣1精
31到40是「計畫」點成2力2氣
為什麼是計畫呢?
因為我還沒練到這麼高.
這份計畫是由我的刺客的經驗去擬定的.
在20等之前維持傳統體質.
因為那時的怪都是屬於沒什麼特色的.
在20以後開始注重殺傷力.
30以後以我的爪刺經驗來看.
怪物的殺傷力變的蠻高的
所以就點成2力2氣.